**Pattern** (italiano: modello o schema) è un termine ampiamente utilizzato in diversi ambiti disciplinari, tra cui informatica, design, psicologia e scienze sociali, per indicare una struttura, un modello o una soluzione ricorrente che può essere riconosciuta, descritta e riutilizzata in situazioni analoghe. In informatica, un pattern è una soluzione generica a un problema di progettazione ricorrente, spesso documentata in cataloghi come i Design Patterns di Gamma et al. In design, un pattern si riferisce a un motivo decorativo o a una configurazione di elementi visivi che si ripete secondo regole predefinite. In psicologia, i pattern comportamentali rappresentano sequenze ricorrenti di azioni o pensieri che influenzano il comportamento individuale o collettivo. Il concetto di pattern è fondamentale per l’astrazione, la standardizzazione e la trasmissione di conoscenza, poiché permette di identificare regolarità e di applicare soluzioni già collaudate a nuovi contesti.
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